您当前的位置: 首页 » 游戏资料 » 如何战斗

游戏资料

如何战斗

战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,因此学会如何战斗是成为开心达人所必备的哦!

进入战斗:

通过自动寻路系统前往百灵山或者找到土地小神(仙隐城398,68),对话后选择进入适合自己等级的练级点。每个练级区都有状态树区域,在状态树区域作战,经验可以增加20%。

人物行走在练级点时会自动切入战斗画面。游戏的战斗场景分为2D场景和3D场景两种,进入战斗界面后可以自由切换。

战斗规则:

在《开心》中,战斗采用回合制的形式。单人作战每场最多20回合,组队作战每场最多40回合。在规定回合数内未分出胜负,则战斗自行结束。战斗时,按照敏捷属性的高低判断人物和幻兽出手的顺序,敏捷高的先行攻击。

每个回合中,玩家有30秒时间可对人物和幻兽进行操作。30秒内没有下达指令,则系统判定战斗指令为自动,且玩家进入离开状态。处于离开状态时,即使在战斗中获得胜利,也无法得到经验和金币。

在战斗中,如果玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,则该轮战斗其余的每个回合都按照超时处理,战斗结束后才判定为掉线。

玩家在野外战斗时,在野外战斗一定几率遇到属性较高怪物,打败这些怪物会获得比普通怪物更丰厚的奖励。

战斗操作:

进入战斗时,鼠标左键直接点击怪物可进行普通攻击。若玩家没有进行战斗指令操作,则系统默认玩家为普通攻击。除了普通攻击外,玩家还可进行法术、捕捉、防御、辅助和逃跑五种战斗指令的操作。

当在战斗中需要补充生命值和魔法值的时候,只需点击,在辅助的下级菜单里就会出现随身携带的补血和补魔法的药水。

战斗指令的操作具有唯一性,玩家对人物和幻兽只能进行一种战斗指令的操作,点击“确定”后,战斗指令生效。重新进行战斗指令的操作,点击“修改”按钮即可。若本次指令修改没有在本场战斗中生效,则顺延到下场战斗。

战斗指令操作具体说明

操作指令 快捷键 指令说明
打开法术列表,分为攻击和辅助两大类。点击技能图标即可施放技能。法术技能被使用后会自动在界面中显示技能图标;鼠标移动到技能图标上可查看技能详情。初次使用法术需要选择攻击对象。之后,允许无需再次选择攻击对象,默认为上次的选择记录。
ALT+G 点击按钮,人物会捕捉选定的幻兽,也可直接使用鼠标拖动幻兽进行捕捉。系统默认蛋宠、水晶、红宠、宝宝的捕捉选项缺省是自动选中的。
ALT+D 点击按钮,人物/幻兽站在原定进行防御,防御上升150%。
ALT+T 保护玩家所选定的保护对象。当受保护对象被攻击时,人物/幻兽会挺身而出,为其抵挡一次的普通攻击。若保护对象死亡或者不存在,则自动执行普通攻击操作。
ALT+X 人物可以更换装备中第二武器位的武器。
ALT+C 召唤未出战的幻兽替换当前出战的幻兽。召唤副将不需要消耗1回合战斗指令,召唤其他梯队的幻兽需要消耗1回合战斗指令。

ALT+U 当拥有元婴时,可以切换元婴到战场参与战斗,同时在元婴未死亡的情况下可以再选择人物出战。
ALT+S 人物同幻兽主将更换前后排位置。
ALT+E 使用背包中的物品对战斗的人物或者幻兽补血补魔法。
ALT+O 从战场中逃跑,逃跑时携带幻兽一同逃跑。若玩家上次选择的指令是逃跑,那么在执行自动战斗指令时,不重复对该指令的执行。
ALT+Z 自动执行已设置好的自动战斗指令,持续25回合自动恢复手动状态。自动攻击设置包括人物指令设置和幻兽指令设置。人物指令中包含捕捉设置和攻击方式设置。系统默认蛋宠、水晶、红宠、宝宝的捕捉选项缺省是自动选中的。点击“修改”按钮,可对捕捉设置、人物和幻兽攻击方式进行重新设置。

 

战斗中复活:

人物和元婴在战斗中死亡时,有两种复活方式:血瓶复活和技能复活。

血瓶复活,是指人物或元婴在战斗中死亡时,可以使用跌打药、金创药和续命露对坟墓中的灵魂进行复活操作。

技能复活,是指人物或者元婴在战斗中死亡时,同队的蓬莱玩家可使用复活技能对坟墓中的灵魂进行复活操作。

战斗结算:

战斗结束后,系统会针对该轮战斗进行经验、物品的结算。

若人物和幻兽都存活,则均可以获得一定的经验和金钱。此外,人物还可能获得物品,可能是装备或者是道具。人物70级以后,体内元婴形成,战斗获得的经验将按照一定的比例分配到元婴身上。

幻兽在战斗中死亡,会降低忠诚度和快乐度;人物/元婴死亡,则会被扣除一定的经验和金钱,背包中的物品也会随机掉落。

注:人物的等级低于怪物40级以上(含40级)时,无法获得经验。

战斗结算

战斗后复活:

人物和元婴在战斗中死亡且没有复活的,可在战斗结束后进行复活。有两种方式:原地复活和传送回复活地。

传送回复活地是指非神之祝福玩家在战斗中死亡后,会被传送到南天门进行复活。

原地复活是指神之祝福玩家在死亡后,无需传送回南天门进行复活,可直接在原地进行复活,节省了玩家从南天门返回战斗地点的时间。

以上资料均以线上游戏内数据为准