幻兽内丹技能
幻兽除了可以在灵石商店兑换技能书学习技能外,修为达到一定值还可以获得内丹技能!幻兽修为值决定其品种和内丹修为评分。不同的内丹修为评分对应不同的内丹技能等级。
具体幻兽修为值所对应的幻兽品种和内丹技能等级如下:
幻兽品种 |
内丹技能等级 |
内丹修为评分 |
幻兽修为值 |
1星神兽 |
内丹1级 |
20★ |
29500 |
2星神兽 |
内丹2级 |
21★ |
39500 |
3星神兽 |
内丹3级 |
22★ |
59500 |
4星神兽 |
内丹4级 |
23★ |
99500 |
5星神兽 |
内丹5级 |
24★ |
169500 |
6星神兽 |
内丹6级 |
25★ |
269500 |
7星神兽 |
内丹7级 |
26★ |
419500 |
8星神兽 |
内丹8级 |
27★ |
619500 |
9星神兽 |
内丹9级 |
28★ |
919500 |
10星神兽 |
内丹10级 |
29★ |
1319500 |
11星神兽 |
内丹11级 |
30★ |
1819500 |
12星神兽 |
内丹12级 |
31★ |
2319500 |
13星神兽 |
内丹13级 |
32★ |
2819500 |
14星神兽 |
内丹14级 |
33★ |
3319500 |
15星神兽 |
内丹15级 |
34★ |
3819500 |
幻兽达到不同的内丹技能等级,会自动获得不同的内丹技能。每种幻兽都有对应的内丹所属类型。
高血型:仙人球、鲶鱼卫、灯神蓝波、蒙玛、小骷髅、蛇女、水晶儿等;
攻血型:蓝魔、奔云兽、罗汉熊、雪猿、见习死神、金角、波塞冬、小龙女等;
攻敏型:仙鹿、魔法精灵鼠、飞天、孙悟空、灵异龙、幽魂守卫、酋长、秘色狐、海贼羊等;
血敏型:诸葛亮、伏水麒麟、蝴蝶宠、小天使、小恶魔、火云老道、贪官等。
幻兽内丹所属类型不同,所获得的内丹技能也各不相同。(红体字的技能暂未开放)
内丹等级 |
高血型 |
攻血型 |
攻敏型 |
血敏型 |
1 |
强化生命(1级) 强化抗石化(1级) 打飞免疫(1级) |
强化生命(1级) 强化抗混乱(1级) |
强化敏捷(1级) 强化抗混乱(1级) |
强化生命(2级) 强化抗昏睡(1级) |
2 |
反震(1级) 强化抗石化(2级) |
强化命中 眩晕攻击 |
强化闪避 |
强化闪避 打飞免疫(1级) 强化抗昏睡(2级) |
3 |
强化生命(2级) 反震(2级) |
强化生命(2级) 强化抗混乱 打飞免疫(1级) |
强化敏捷(2级) 强化抗混乱(2级) |
强化生命(3级) 强化蝶护 |
4 |
回复HP 自动复活(1级) |
反击免疫 自动复活(1级) |
打飞免疫(1级) 打死即离场(1级) 反击免疫 自动复活(1级) |
强化诱捕 自动复活(1级) |
5 |
反射 自动复活(2级) |
强化反击 自动复活(2级) |
打死即离场(1级) 强化追击 自动复活(2级) |
单体解不良 自动复活(2级) |
6 |
强化生命(3级) 强化抗石化(3级) |
强化生命(3级) 强化凶悍 |
强化敏捷(3级) 打死即离场(3级) 强化凶悍 |
强化生命(4级) 强化抗昏睡(3级) |
7 |
清坟墓 |
打后排 强化抗混乱(3级) 抗不良(1级) |
打死即离场(3级) 强化抗混乱(3级) |
复生之术 |
8 |
自动复活(3级) 强化生命(4级) |
自动复活(3级) 抗不良(2级) 强化生命(4级) |
自动复活(3级) 抗不良(2级) 强化敏捷(4级) |
自动复活(3级) 强化生命(5级) |
9 |
自动复活(5级) |
自动复活(5级) 抗不良(3级) |
自动复活(5级) |
自动复活(5级) |
10 |
强化生命(5级) 伤害减免 |
强化攻击 强化生命(5级) |
强化敏捷(5级) 强化攻击 |
强化防御(5级) 强化命中 |
11 |
回复HP(2级) 自动复活(6级) 抵抗打飞(1级) |
强化攻击(2级) 抵抗打飞(1级) |
打死即离场(5级) 强化生命(1级) 抵抗打飞(1级) |
强化生命(6级) 回复HP 抵抗打飞(1级) |
12 |
强化生命(6级) 抵抗打飞(2级) |
强化抗混乱(4级) |
自动复活(6级) 强化闪避(3级) 抵抗打飞(2级) |
强化生命(7级) 自动复活(6级) 强化敏捷(5级) 抵抗打飞(2级) |
13 |
强化生命(7级) 回复HP(3级) |
强化攻击(3级) |
强化攻击(3级) 打死即离场(6级) |
强化敏捷(6级) 回复HP(3级) |
14 |
自动复活(7级) 强化生命(8级) |
强化生命(7级) |
强化生命(3级) 自动复活(7级) |
自动复活(7级) 强化敏捷(7级) |
15 |
自动复活(8级) 回复HP(4级) |
强化攻击(4级) |
强化攻击(4级) 强化生命(5级) 打死即离场(7级) |
复生之术(2级) 自动复活(8级) |
除了以上四大类型的幻兽,还有三种特殊幻兽,他们有各自独特的内丹技能。它们分别是兔仙、小骷髅和火驹战将。
内丹等级 |
火驹战将 |
小骷髅 |
兔仙 |
1 |
强化生命(1级) 强化抗混乱(1级) |
强化生命(1级) 强化抗石化(1级) 打飞免疫(1级) |
1级敏捷 1级强化抗混乱 |
2 |
强化命中 打飞免疫(1级) |
反震(1级) 强化抗石化(2级) |
强化闪避 |
3 |
强化生命(2级) 强化抗混乱(2级) |
强化生命(2级) 反震(2级) |
强化敏捷(2级) 强化抗混乱(2级) |
4 |
反击免疫 |
回复HP |
打飞免疫(1级) 打死即离场(1级) 反击免疫 |
5 |
强化反击 打死即离场(1级) |
反射 |
打死即离场(2级) 强化追击 |
6 |
强化生命(3级) 强化凶悍(横扫) |
强化生命(3级) 强化抗石化(3级) |
强化敏捷(3级) 打死即离场(3级) 强化凶悍 |
7 |
打后排 强化抗混乱(3级) 打死即离场(2级) |
打死即离场(4级) 强化抗混乱(3级) 抗不良(1级) | |
8 |
强化生命(4级) 打死即离场(3级) |
强化生命(4级) |
抗不良(2级) 强化敏捷(4级) |
9 |
打死即离场(4级) |
抗不良(3级) | |
10 |
强化攻击(1级) 强化生命(5级) |
强化生命(5级) |
强化敏捷(5级) 强化攻击 |
11 |
强化攻击(2级) 抵抗打飞(1级) |
回复HP(2级) 抵抗打飞(1级) |
打死即离场(5级) 强化生命(1级) 抵抗打飞(1级) |
12 |
强化抗混乱(3级) 强化生命(6级) 抵抗打飞(2级) |
强化生命(6级) 抵抗打飞(2级) |
强化闪避(3级) 抵抗打飞(2级) |
13 |
强化攻击(3级) |
强化生命(7级) 回复HP(3级) |
强化攻击(3级) 打死即离场(6级) |
14 |
强化生命(7级) |
强化生命(8级) |
强化生命(3级) |
15 |
强化攻击(4级) 强化躲避(3级) |
回复HP(4级) |
强化攻击(4级) 强化生命(5级) 打死即离场(7级) |
具体技能说明:
技能名称 |
技能等级 |
技能说明 |
眩晕攻击 |
无 |
主动:消耗800点法力,攻击目标,被攻击目标有30%的几率进入眩晕状态2回合 |
打飞免疫1级 |
无 |
被动:当幻兽血量上限达到30000以上,首次死亡不会被打飞。 |
抵抗打飞 |
1 |
被动:被打飞几率减少5%; |
2 |
被动:被打飞几率减少10%; | |
强化命中 |
无 |
被动:命中几率提高70% |
反击免疫 |
无 |
被动:不受反击的影响 |
自动复活 |
1 |
被动:死亡后有40%几率复活,复活后生命回复30%(上限10000),每场战斗只能自动复活一次 |
2 |
被动:死亡后有70%几率复活,复活后生命回复50%(上限10000),每场战斗只能自动复活一次 | |
3 |
被动:死亡后有80%几率复活,复活后生命回复75%(上限10000),每场战斗只能自动复活一次 | |
5 |
被动:死亡后有100%几率复活,复活后生命回复80%(上限10000),每场战斗只能自动复活一次 | |
6 |
被动:死亡后有100%几率复活,复活后生命回复80%(上限12000),每场战斗只能自动复活一次 | |
7 |
被动:死亡后有100%几率复活,复活后生命回复80%(上限14000),每场战斗只能自动复活一次 | |
8 |
被动:死亡后有100%几率复活,复活后生命回复80%(上限15000),每场战斗只能自动复活一次 | |
强化反击 |
无 |
被动:本回合第一次必反后,每次再被近身攻击,都有30%的几率进行反击 |
强化凶悍 |
无 |
主动:消耗400点法力,同时攻击一排3个单位,对目标单位造成100%的伤害,两边分别造成50%的伤害 |
打后排 |
无 |
主动:消耗400点法力,可以直接攻击后排,造成100%的伤害 |
抗不良(未开放) |
1 |
被动:对所有不良状态抵抗率增加6% |
2 |
被动:对所有不良状态抵抗率增加13% | |
3 |
被动:对所有不良状态抵抗率增加20% | |
强化生命 |
1 |
被动:可以增加HP上限2000 |
2 |
被动:可以增加HP上限3000 | |
3 |
被动:可以增加HP上限4000 | |
4 |
被动:可以增加HP上限5000 | |
5 |
被动:可以增加HP上限6000 | |
6 |
被动:生命属性增加7000 | |
7 |
被动:生命属性增加8000 | |
8 |
被动:生命属性增加9000 | |
强化攻击 |
1 |
被动:攻击力增加500点 |
2 |
被动:攻击力增加800点 | |
3 |
被动:攻击力增加1000点 | |
4 |
被动:攻击力增加1500点 | |
开山破石(未开放) |
无 |
主动:蓄力攻击,蓄力时趴下脚在地上刨动,发动时向对方冲过去,用角顶撞,增加50/100%速度和120/150%伤害。
|
怒牛狂袭(未开放) |
无 |
被动:本性狂暴,受到攻击时有5/10%几率触发暴怒,提升5/10%伤害2/3回合。 |
法术抵抗(未开放) |
无 |
抵抗不良状态影响 |
强化抗石化 |
1 |
被动:有30%几率抵抗石化状态 |
2 |
被动:有50%几率抵抗石化状态 | |
3 |
被动:有70%几率抵抗石化状态 | |
反震 |
1 |
被动:受到近身攻击时,有30%的几率将20%的伤害反震给对方 |
2 |
被动:受到近身攻击时,有50%的几率将30%的伤害反震给对方 | |
回复HP |
1 |
被动:每回合自动回复20%生命(上限3000) |
2 |
被动:每回合自动回复20%生命(上限3500) | |
3 |
被动:每回合自动回复20%生命(上限4000) | |
4 |
被动:每回合自动回复20%生命(上限4500) | |
反射 |
无 |
被动:受到远程攻击时,有70%的几率将50%的伤害反射给对方 |
清坟墓 |
无 |
主动:消耗1000点法力,试图清除坟墓里的所有尸体,使其离场,每个尸体的清除成功率为30% |
伤害减免 |
无 |
被动:受到伤害减低10% |
强化敏捷 |
1 |
被动:敏捷属性增加200 |
2 |
被动:敏捷属性增加300 | |
3 |
被动:敏捷属性增加400 | |
4 |
被动:敏捷属性增加500 | |
5 |
被动:敏捷属性增加600 | |
6 |
被动:敏捷属性增加900 | |
7 |
被动:敏捷属性增加1200 | |
强化抗混乱 |
1 |
被动:有30%几率抵抗混乱状态 |
2 |
被动:有50%几率抵抗混乱状态 | |
3 |
被动:有70%几率抵抗混乱状态 | |
4 |
被动:有80%几率抵抗混乱状态 | |
强化闪避 |
无 |
被动:多一次额外闪避的机会,额外闪避几率30% |
打死即离场 |
1 |
被动:将目标杀死后,有5%几率将对方打飞 |
2 |
动:将目标杀死后,有15%几率将对方打飞 | |
3 |
被动:将目标杀死后,有30%几率将对方打飞 | |
4 |
被动:将目标杀死后,有80%几率将对方打飞 | |
5 |
被动:将目标杀死后,有82%几率将对方打飞 | |
6 |
被动:将目标杀死后,有84%几率将对方打飞 | |
7 |
被动:将目标杀死后,有85%几率将对方打飞 | |
强化追击 |
无 |
被动:30%几率追击 |
强化攻击 |
无 |
被动:攻击力增加500点 |
强化抗昏睡 |
1 |
被动:有30%几率抵抗昏睡状态 |
2 |
被动:有50%几率抵抗昏睡状态 | |
3 |
被动:有70%几率抵抗昏睡状态 | |
强化蝶护 |
无 |
主动:消耗400点法力值,治疗友方单体,最高恢复6000点生命值 |
强化诱捕 |
无 |
主动:消耗800点法力,攻击单个目标,并有35%的几率使其进入麻痹状态2回合 |
单体解不良 |
无 |
主动:消耗1000点法力值,能够立即解除单体的所有不良状态 |
复生之术 |
1 |
主动:消耗1500点法力值,复活一个单位,复活后最高恢复80%生命 |
2 |
主动:消耗500点法力值,治疗友方单体,最高恢复8000点生命值 | |
3级防御强化 |
无 |
被动:防御属性提升500点 |
种类繁多的内丹技能,肯定让你的幻兽实力更上一层楼!想要了解具体的幻兽内丹技能,就打开幻兽宝典学习吧。
以上资料均以线上游戏内数据为准