【门派背景】:
相传箭神后羿位列仙班之后,那名为他背弓捧箭的童女不忍心让后羿的神技失传,于是用一段枯枝做弓,拔下一根头发做弦,仰面向天射出一支无羽箭……
【门派描述】:
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身轻如燕,快意恩仇! 使得一手好箭法,荡尽一切不平事。
“望月”是唯一能够使用弓箭的门派,技能主要是各种远程伤害性攻击,其中以范围伤害为主。望月除了特有进场时优先攻击的技能优势外,还可配合各类陷阱的使用扰乱敌人,因此灵活变换打法是望月的特点。 |
【门派介绍】:
门派地图:望月宫
武器专长:弓箭
专属服饰:猎装
门派特色:唯一能够使用弓箭的门派,拥有最大范围的群体攻击技能,练级速度快。也可使用陷阱技能牵制敌人。
【门派属性】:
1、人物初始基础属性:
人物等级1级 |
生命 |
法力 |
攻击 |
防御 |
敏捷 |
基础属性数值 |
22 |
0 |
19 |
1 |
2 |
说明:人物出生时,系统将自动根据门派不同进行首次配点。玩家也可以选择进行手动配点,配点不同人物的基础属性数值也将发生不同变化。
2、各项基础属性成长率:
望月与其他门派相比较,拥有高敏低防御的门派特质,其余属性中等。
生命成长率 |
法力成长率 |
攻击成长率 |
防御成长率 |
敏捷成长率 |
4.5 |
2 |
2.2 |
1.1 |
1.2 |
说明:门派不同,人物的各项基础属性成长率也不同;基础属性成长率将影响到人物对应基础属性数值的变化强弱,例如法力成长率较高时,属性点分配在法力上,能获得更多的人物法力值提升。
3、参考点数分配倾向:
望月门擅长使用弓箭,可以无视地面的障碍物进行远距攻击,也可使用陷阱扰乱和牵制敌人,因此在团队战斗时,望月门的策略多样,不一定是着重在攻击输出,有些时候可能侧重在牵制敌人,或保护友方角色上,望月灵活变换的打法往往会让对手很是头疼,但望月的低防御也成为其致命的弱点。
推荐望月门玩家保证一定攻击、敏捷的配点。由于望月的敏捷成长率是所有门派中最高的,所以尽可能保持自己的战斗中的攻击先手优势,同时需视自身装备和战斗情况,增加生命配点,保证血量避免被秒杀的可能。
【门派弱点】
“望月”是远程物理攻击职业,因此近战攻击对其将有额外加成,而且“望月”被近战攻击后无法反击。
“望月”血防偏低,因此任何使用“忠心护主”、忽视前后排的攻击,都会对其带来较大的威胁。
【门派技能】
门派技能上限开放至12级,可点击下方的技能说明查看详情。
技能特色:
★望月是唯一使用弓箭的门派,武器的特殊性使得望月在攻击时能无视地面障碍,自由攻击任一敌对目标,并且能克制飞行系对手造成更高伤害。
★望月拥有被动技能,进场时能优先发动群伤攻击,给对手造成一定的伤害。
★望月的攻击力中等,但其拥有最大伤害范围的群伤技能攻击。
★望月可以主动放置多种陷阱,陷阱的效果不同,可攻击敌人,也可对敌人进行有效牵制。
门派技能列表:
所处阶段 |
技能图标 |
技能名称 |
技能说明 |
查看详细 |
修炼阶段 |
|
六合箭 |
消耗法力,以六合之力发出箭群攻击多个敌人,造成伤害。 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
2 |
消耗1点法力,以六合之力发出箭群攻击2个敌人,造成普通攻击50%的伤害。 |
2 |
11 |
消耗6点法力,以六合之力发出箭群攻击2个敌人,造成普通攻击51%的伤害。 |
3 |
21 |
消耗13点法力,以六合之力发出箭群攻击2个敌人,造成普通攻击52%的伤害。 |
4 |
31 |
消耗20点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击53%的伤害。 |
5 |
41 |
消耗28点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击54%的伤害。 |
6 |
51 |
消耗34点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击55%的伤害。 |
7 |
61 |
消耗42点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击56%的伤害。 |
8 |
71 |
消耗49点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击57%的伤害。 |
9 |
81 |
消耗68点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击60%的伤害。 |
10 |
81 |
消耗75点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击61%的伤害。 |
11 |
101 |
消耗90点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击62%的伤害。 |
12 |
111 |
消耗100点法力,以六合之力发出箭群攻击3个敌人,造成普通攻击63%的伤害。 |
|
修炼阶段 |
|
万箭穿心 |
消耗法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外伤害。 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
15 |
消耗7点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成5%伤害。 |
2 |
25 |
消耗11点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成8%伤害。 |
3 |
35 |
消耗16点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成11%伤害。 |
4 |
45 |
消耗21点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成14%伤害。 |
5 |
55 |
消耗26点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成18%伤害。 |
6 |
65 |
消耗30点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成22%伤害。 |
7 |
75 |
消耗43点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成26%伤害。 |
8 |
85 |
消耗48点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成30%伤害。 |
9 |
95 |
消耗65点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成35%伤害。 |
10 |
105 |
消耗75点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成36%伤害。 |
11 |
115 |
消耗90点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成37%伤害。 |
12 |
125 |
消耗110点法力,以纯熟的箭技向单个敌人发出数枚箭矢,额外造成38%伤害。 |
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修炼阶段 |
|
冰冻陷阱 |
消耗法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,数回合后消失,踩上去的敌人有一定几率被冰冻1回合。 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
22 |
消耗15点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人有50%的几率被冰冻1回合。 |
2 |
32 |
消耗21点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人有55%的几率被冰冻1回合。 |
3 |
42 |
消耗29点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人有60%的几率被冰冻1回合。 |
4 |
52 |
消耗35点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,3回合后消失,踩上去的敌人有65%的几率被冰冻1回合。 |
5 |
62 |
消耗43点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,3回合后消失,踩上去的敌人有70%的几率被冰冻1回合。 |
6 |
72 |
消耗50点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,4回合后消失,踩上去的敌人有75%的几率被冰冻1回合。 |
7 |
82 |
消耗69点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,4回合后消失,踩上去的敌人有80%的几率被冰冻1回合。 |
8 |
92 |
消耗77点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,5回合后消失,踩上去的敌人有85%的几率被冰冻1回合。 |
9 |
102 |
消耗102点法力,在战场上放置一个冰冻陷阱,5回合后消失,踩上去的敌人有90%的几率被冰冻1回合。 |
|
修炼阶段 |
|
暗影噬魂 |
消耗法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力降低。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
34 |
消耗18点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的30%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
2 |
49 |
消耗25点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的31%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
3 |
64 |
消耗39点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的32%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
4 |
79 |
消耗51点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的33%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
5 |
94 |
消耗64点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的34%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
6 |
109 |
消耗72点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的35%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
7 |
124 |
消耗92点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的36%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
8 |
139 |
消耗104点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的37%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
9 |
154 |
消耗120点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的40%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
10 |
169 |
消耗140点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的41%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
11 |
184 |
消耗160点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的42%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
12 |
199 |
消耗180点法力,宠物发动迅猛影袭协助攻击2个敌人,但攻击力只有原来的43%。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个,60星6个,80星7个。 |
|
修炼阶段 |
|
含沙射影 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,给每个敌人造成伤害。 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
30 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过60点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
2 |
40 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过100点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
3 |
50 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过150点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
4 |
60 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过210点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
5 |
70 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过300点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
6 |
80 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过420点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
7 |
90 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过600点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
8 |
100 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过850点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
9 |
110 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击多个敌人,每个敌人造成最多不超过1200点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
10 |
120 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击3个敌人,每个敌人造成最多不超过1300点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
11 |
130 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击3个敌人,每个敌人造成最多不超过1400点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
12 |
140 |
在战斗开始时向敌人发射数支箭矢,同时攻击3个敌人,每个敌人造成最多不超过1500点的伤害,攻击个数随着原生宠星级的提升而提升。 |
|
修炼阶段 |
|
先发制人 |
被动技能,眼明手快,有一定几率先行攻击近身的敌人,造成伤害。 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
93 |
被动技能,眼明手快,有10%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击2%的伤害。 |
2 |
103 |
被动技能,眼明手快,有13%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击3%的伤害。 |
3 |
113 |
被动技能,眼明手快,有16%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击4%的伤害。 |
4 |
123 |
被动技能,眼明手快,有19%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击5%的伤害。 |
5 |
133 |
被动技能,眼明手快,有22%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击6%的伤害。 |
6 |
143 |
被动技能,眼明手快,有25%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击7%的伤害。 |
7 |
153 |
被动技能,眼明手快,有28%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击8%的伤害。 |
8 |
163 |
被动技能,眼明手快,有31%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击9%的伤害。 |
9 |
173 |
被动技能,眼明手快,有34%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击10%的伤害。 |
10 |
175 |
被动技能,眼明手快,有36%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击10%的伤害。 |
11 |
177 |
被动技能,眼明手快,有38%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击10%的伤害。 |
12 |
185 |
被动技能,眼明手快,有40%的几率先行攻击近身的敌人,造成普通攻击10%的伤害。 |
|
修炼阶段 |
|
火雨流星 |
消耗法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成伤害,并烧灼敌人,每回合造成一定伤害,持续3回合。 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
104 |
消耗69点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害5%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害5%(最多50点)的伤害,持续3回合。 |
2 |
114 |
消耗81点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害8%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害5%(最多75点)的伤害,持续3回合。 |
3 |
124 |
消耗92点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害11%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害5%(最多100点)的伤害,持续3回合。 |
4 |
134 |
消耗101点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害14%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害5%(最多150点)的伤害,持续3回合。 |
5 |
144 |
消耗110点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害18%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害5%(最多200点)的伤害,持续3回合。 |
6 |
154 |
消耗120点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害22%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害5%(最多250点)的伤害,持续3回合。 |
7 |
164 |
消耗130点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害26%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害6%(最多300点)的伤害,持续3回合。 |
8 |
169 |
消耗132点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害30%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害8%(最多500点)的伤害,持续3回合。 |
9 |
174 |
消耗139点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害35%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害10%(最多800点)的伤害,持续3回合。 |
10 |
176 |
消耗150点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害35%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害12%(最多950点)的伤害,持续3回合。 |
11 |
178 |
消耗165点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害35%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害14%(最多1150点)的伤害,持续3回合。 |
12 |
180 |
消耗180点法力,用燃烧之箭连击单个敌人,额外造成初始伤害35%的伤害,并烧灼敌人,每回合造成初始伤害16%(最多1300点)的伤害,持续3回合。 |
|
修炼阶段 |
|
阳炎陷阱 |
消耗法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到伤害,并在后面的数个回合持续受到此伤害。 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
106 |
消耗70点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命10%(上限250点)的伤害,并在后面的3回合持续受到此伤害。 |
2 |
116 |
消耗82点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命11%(上限500点)的伤害,并在后面的3回合持续受到此伤害。 |
3 |
126 |
消耗93点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命12%(上限1000点)的伤害,并在后面的3回合持续受到此伤害。 |
4 |
136 |
消耗102点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命12%(上限1500点)的伤害,并在后面的4回合持续受到此伤害。 |
5 |
146 |
消耗111点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命13%(上限2000点)的伤害,并在后面的4回合持续受到此伤害。 |
6 |
156 |
消耗121点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命14%(上限2500点)的伤害,并在后面的4回合持续受到此伤害。 |
7 |
166 |
消耗131点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命14%(上限3000点)的伤害,并在后面的5回合持续受到此伤害。 |
8 |
171 |
消耗133点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命15%(上限4000点)的伤害,并在后面的5回合持续受到此伤害。 |
9 |
176 |
消耗140点法力,快速放置一个爆炸陷阱,2回合后消失,踩上去的敌人会受到总生命16%(上限5000点)的伤害,并在后面的5回合持续受到此伤害。 |
|
地仙3阶 |
|
漫天箭雨 |
消耗法力和神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成伤害 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成36%伤害 |
2 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成37%伤害 |
3 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成38%伤害 |
4 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成40%伤害 |
5 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成42%伤害 |
6 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成44%伤害 |
7 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成46%伤害 |
8 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成48%伤害 |
9 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成50%伤害 |
10 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成51%伤害 |
11 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成52%伤害 |
12 |
130 |
消耗65点法力,300点神力,以精湛的箭技向单个敌人发出如流星暴雨般的多枚箭矢,额外造成53%伤害 |
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地仙6阶 |
|
长虹贯日 |
六合箭强化版,消耗法力和神力,随机攻击三个单位 |
详细↓ |
技能等级 |
学习等级 |
技能说明 |
1 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成61%的伤害。 |
2 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成62%的伤害。 |
3 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成63%的伤害。 |
4 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成65%的伤害。 |
5 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成67%的伤害。 |
6 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成69%的伤害。 |
7 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成71%的伤害。 |
8 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成73%的伤害。 |
9 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成75%的伤害。 |
10 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成76%的伤害。 |
11 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成77%的伤害。 |
12 |
130 |
六合箭强化版,消耗68点法力,300点神力,随机攻击三个单位,每个单位造成78%的伤害。 |
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